睜眼時世界已千瘡百孔
蘇黎睜開眼時,首先感受到的不是清晨露珠的涼意,而是粗糲沙土磨蹭臉頰的刺痛。她躺在一片荒蕪的野地裡,空氣中瀰漫著一股焦灼的硫磺味,遠方的天空被撕裂成詭異的血紅色。
身體的每一個細胞都在叫囂著疲憊,但她的大腦卻在一秒內啟動了高速運轉。這裡……與《星軌編年》開局CG裡的場景似是而非。CG裡是初春的草甸,偶爾點綴著幾叢頑強的野花,而眼前只有焦黑的岩石和乾裂的土地。
她撐起身子,視線所及之處,大地上赫然延伸著一道道蜿蜒的熔裂紋路,彷彿熾熱的岩漿剛剛流淌而過。更讓她心頭一緊的是,空氣中稀薄的星力如同被攪拌過一般,混亂而無序,時不時爆發出微弱的、不祥的波動。
“世界崩盤,比我預想的更早。”她低聲自語,聲音有些沙啞。作為《星軌編年》的“劇情觀察員”和“修復工具”,蘇黎穿越前是那個將遊戲全成就通關的頂級策劃編輯。她對這個世界的故事線、隱藏彩蛋乃至每一個BUG都瞭如指掌。
然而,眼前的景象告訴她,遊戲已經脫離了她記憶中的任何一個版本。這並非她穿越時空降臨的“開服”節點,而是……某個已經全面潰敗的“終局”前夜。星力紊亂,意味著星脈族的力量源頭正在枯竭或失控;熔裂紋路,則是熔鑄族核心力量失衡的徵兆。
她的手指觸上地面,粗糙的觸感帶回了某種久違的真實感。這是遊戲,卻又不是遊戲。她閉上眼,確認自己關於《星軌編年》的所有記憶都完好無損,包括那些被隱藏在深層代碼裡的“彩蛋”與“備用方案”。
遊戲世界的時間線被不明原因提前了,或者說,直接跳到了一個她從未遇見的“壞結局”分支。原著女主在此醒來,本應是她與人族王子相遇的序章,但現在,這片“序章”之地卻成了世界崩壞的殘骸。
蘇黎強迫自己冷靜下來。她的任務是阻止索爾的“終局清除”,並修復這個世界。要達成目標,她需要信息。
擺在她面前的,是兩條截然不同的路。
按照原著的“正常”走向,她應該儘快前往王都,趕在第一個重要劇情節點——星脈族祭典被血色侵染之前,與人族王子建立聯繫。這可以讓她迅速介入主線,但她擔心自己對“正常”的定義,已經不適用於眼前的崩壞世界。
另一條路,是前往原著女主隕落的地點。那是在遊戲開局不久後,因一次突發事件,原著女主被強制判定的“死亡”地點。玩家無法干預,只能眼睜睜看著她化為星光消散。但蘇黎清楚,那裡留有她遺落的日記,記錄了她在被“清除”前夕的零星遭遇。或許,日記裡藏著世界崩盤的關鍵線索,能解釋這突如其來的異變。
理性的分析讓她猶豫不決。已知的情報已經失效,她必須做出一個,可能徹底改變未來走向的選擇。